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韶澈小说网 -> 网游动漫 -> 游戏设计:玩家都感动哭了

章节目录 第一百零九章 他是开了?

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    体验店里,马群一脸崩溃的看着屏幕。

    【阴阳鱼彻底消散,请重新开启存档。】

    尚未走出新手村的主角就此消散。

    作为大boss的武罗正惬意的在地图中走来走去,甚至连二段变身都没有逼出来。

    “什么鬼,网管不是说刀修是最猛的嘛?”

    “怎么我连个武罗都打不过!!!”

    这游戏他已经玩了一个月,从最开始在普通模式里懵懵懂懂的小萌新,到现如今在洪荒难度下叱咤风云的大佬。

    因为在普通模式下‘打通’全关,马群信心满满的开了洪荒难度,准备用自己精湛的技术来征服这款游戏。

    可结果……

    因为看了贴吧一个‘刀修天下无敌’的帖子,马群选择刀修开局。

    万万没想到,连新手村的boss都打不过。

    “不公平,不公平,重赛重赛!”马群大喊。

    “刀修太弱了,攻击力低,攻击范围小,身法也垃圾的一批,这勾八流派有什么用?”

    凑齐这时刘维路过,听见马群的喊声顺势看了一眼:

    “呦呵,刀修,是个猛人啊。”

    马群回头一看,刘维就站在自己背后,脸上半是敬佩,半是怪异的笑容。

    马群下意识避开刘维的视线,但随后又昂首挺胸起来。

    不对啊,我现在又不是间谍,我现在可是消费者,是上帝,是大爹啊!

    “老板,为什么刀修这么弱啊!”

    刘维看了一眼,疑惑的问道:“啊?刀修弱嘛?我觉得一点都不弱啊。”

    马群指着屏幕大声说道:“这还不弱?你看看你看看,我连个新手村boss都打不过。”

    “哦是吗?那我来试试?”

    马群连忙让开位置:“你快点试试,这刀修实在是太弱了。

    刘维充耳不闻,坐在电脑前,揉了揉双手。

    马群在一旁说道:“老板你听跟你说,这真不是我菜,刀修前期太弱了,没攻击,没攻速,连攻击范围都没有,玩个勾……”

    马群突然鸦雀无声,痴痴的看向屏幕。

    只见屏幕上,刘维重新开了个存档,而且先天天赋也选择了一紫二蓝,不过都是加攻击力或者是加刀修资质的。

    “老板,你这开局是不是太弱了?”有完美主义的马群问道。

    连三红都不要,这是不是有些过于自信了!

    但紧接着,刘维的行动完全超乎他的预料。

    完成引导之后,刘维直接操控角色到城镇接‘富家小姐失踪’的任务。

    “啊?老板你这行不行啊?你是不是不会玩游戏啊!”

    马群看见这一幕,疑惑的看向一旁的刘维。

    这个任务他知道,一开始他不会选导致没有领到最好的奖励。

    这个任务最好的奖励是给角色当前等级的橙色武技,最高筑基。

    所以马群一般都是留着,等到自己突破筑基再回来完成任务,实现利益最大化。

    可现在,刘维却提前完成,使筑基功法变成了炼气功法,很难让人不怀疑他到底会不会玩。

    但接下来刘维的操作直接惊艳了马群。

    领取橙色武技,毫不犹豫的使用,修炼熟练度,前往酒馆喝酒,然后冲向武罗。

    在马群震惊的目光中。

    刘维对刀修的熟练度超乎寻常,每一次攻击都卡好对面的攻击间隔,砍一刀就跑,绝不贪刀。

    仅仅消耗了三分之一的血量,刘维就成功把武罗打进二阶段。

    二阶段的武罗更为简单,刘维甚至都一半的血量都没有掉下去,就直接消灭。

    “很难嘛?”刘维松开鼠标,回头看了眼马群,又回头看了眼屏幕。

    “这不是很简单嘛?”

    马群:“……”

    等到刘维走后,马群想了想,又重新开了个存档。

    按照刘维的流程走了一遍,然后……

    【阴阳鱼逆转时空……】

    “不是,我感觉我每一步都做对了啊,怎么还打不过呢?”

    “难不成不是流程问题,是人的问题?”

    “不可能,绝对不可能!”

    ……

    九月底,各种游戏开始层出不穷的冒了出来。

    而且基本上都是端游类型,反而是vr,ar,手游这些游戏类型偏少。

    因为这些游戏都是为了竞选金游奖,这次玩家的投票比重比较多。

    像是vr跟ar这种需要先购买几万块的设备才能游玩的类型很不合适。

    而手游的体量小,内容不丰富,又很难得到评委的喜爱,综合评比下,端游就成为了最好的选择。

    不过无论是玩家还是评委都清楚,虽然这次参赛的作品很多,但实际上能获得冠军的只有三款游戏。

    天宇科技的《御剑问情七》,刘维的《鬼谷八荒》,天龙互娱的《古剑传说三》。

    针对这三款游戏,网上也是议论纷纷。

    “还得是天宇,《御剑问情》还是熟悉的味道!”

    “剧情感觉又创新高了,玩完之后我直接哭了,最后的剧情实在是太虐心了。”

    “确实,我以为今年的《御剑系列》很拉跨,但这次天宇的确交出了一份满意的答卷,美术风格,画面,剧情都无可挑剔。”

    “唯一可惜的是流程太短了,而且玩起来没意思,游戏一点难度都没有,无脑普攻就完事了。”

    “剧情游戏要啥难度,我就问你玩的投入不投入就完事了。”

    “玩法上还是《古剑传说三》更胜一筹,三d视角下即时格斗游戏,有生之年啊!”

    “但架不住剧情拉跨,跟《御剑》一比太差了!”

    “说剧情,有《鬼谷八荒》拉跨,玩了三个小时,我就没看见剧情!”

    “但人家好玩啊。”

    “《鬼谷八荒》这款游戏就很奇怪,剧情上不如《御剑》,玩法上不如《古剑》,但就是比这两款游戏都好玩。”

    “有没有一种可能,他的剧情比《古剑》好,他的玩法比《御剑》好!”

    ……

    另一边,天宇跟天龙的高层也开始研究《鬼谷八荒》这款游戏。

    一开始,这两家公司并没有把刘维放在心上。

    因为之前刘维做的游戏类型都是偏向于休闲益智多一些,就算有所改变,也是更多的偏向于西方题材。

    而题材这东西,一个设计师究其一生基本上也就只能在一个擅长的区域。

    所以他们更多的认为刘维是过来陪跑顺便露露脸的。

    但万万没想到,刘维的新游戏似乎有竞争冠军的可能。

    这让两家公司的高层万分诧异。

    这怎么回事?

    一个人怎么可能同时擅长这么多题材?

    而且还这么年轻,他这是开挂了嘛?
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